أعلنت فيفا عن حزمة جديدة من الابتكارات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، طُورت بالتعاون مع شركة لينوفو، في خطوة تعكس توسع استخدام التقنيات الذكية داخل كرة القدم، سواء على مستوى المنتخبات أو التحكيم أو تجربة المشاهدة.
وكانت فيفا قد دخلت في شراكة مع لينوفو في أكتوبر 2024، بهدف استكشاف كيفية توظيف الذكاء الاصطناعي في تطوير البث الرياضي، وتحسين تجربة الجماهير، وتوفير أدوات تحليل أكثر تقدمًا للفرق المشاركة في البطولات الكبرى.
Football AI Pro لدعم منتخبات كأس العالم 2026
من أبرز التقنيات التي أعلنت عنها فيفا ولينوفو أداة Football AI Pro، وهي مساعد معرفي يعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي، وسيكون متاحًا لدعم المنتخبات الـ48 المشاركة في كأس العالم 2026.
وتعتمد المنصة على البنية التقنية الخاصة بلينوفو، إلى جانب نموذج لغوي كروي طورته فيفا، لتحليل مئات الملايين من نقاط البيانات المرتبطة بالمباريات والبطولات التي تنظمها فيفا.
وستتمكن الفرق من استخدام الأداة للحصول على تحليلات شاملة عن البطولة، حيث ستوفر المنصة مخرجات متعددة تشمل النصوص، والفيديوهات، والرسوم البيانية، والتصورات ثلاثية الأبعاد.
كما ستدعم الأداة الأوامر النصية بعدة لغات، ما يسمح للمنتخبات بالحصول على رؤى فنية وتكتيكية بطريقة أسهل وأكثر سرعة. وبحسب فيفا، سيكون استخدام الأداة مسموحًا قبل المباريات وبعدها، لكنه لن يكون متاحًا أثناء سير المباريات الحية.
الذكاء الاصطناعي يعزز دقة قرارات التسلل
لن يقتصر استخدام الذكاء الاصطناعي في كأس العالم 2026 على تحليل البيانات فقط، بل سيمتد أيضًا إلى دعم تقنية التسلل شبه الآلي.
وأوضحت فيفا أن الذكاء الاصطناعي سيُستخدم لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لكل لاعب مشارك في البطولة، من خلال مسح رقمي دقيق لأبعاد أجزاء الجسم. وتهدف هذه الخطوة إلى تحسين قدرة النظام على تتبع حركة اللاعبين وتحديد حالات التسلل بدقة أكبر.
وتقول فيفا إن النماذج ثلاثية الأبعاد ستُدمج أيضًا في البث الرسمي للمباريات، بحيث تظهر قرارات التسلل المرتبطة بتقنية حكم الفيديو المساعد بصورة أكثر واقعية ووضوحًا للجماهير في الملاعب والمشاهدين حول العالم.
وأشارت المنظمة إلى أن هذه التقنية خضعت لاختبار ناجح خلال إحدى مباريات كأس القارات للأندية العام الماضي، قبل التوسع في استخدامها ضمن كأس العالم 2026.
نسخة جديدة من Referee View
كما كشفت فيفا ولينوفو عن إصدار جديد من تقنية Referee View، التي تعتمد على كاميرا يرتديها الحكم أثناء المباراة، لتوفير لقطات من زاوية رؤية الحكم يمكن استخدامها في البث التلفزيوني.
وسيتم دعم هذه اللقطات ببرمجيات تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتثبيت الصورة في الوقت الفعلي، ما يساعد على تقديم مشاهد أكثر سلاسة ووضوحًا للمشاهدين.
وتستهدف هذه التقنية منح الجماهير تجربة مشاهدة أقرب إلى أرض الملعب، من خلال لقطات تُظهر ما يراه الحكم أثناء التحركات والالتحامات والقرارات المهمة داخل المباراة.
فيفا: الذكاء الاصطناعي سيغير تجربة كرة القدم
قال جياني إنفانتينو، رئيس فيفا، إن المنظمة ولينوفو تتبنيان التقنيات الرقمية والذكاء الاصطناعي لدعم الفرق والحكام، وفي الوقت نفسه تقديم تجربة جديدة للجماهير حول العالم.
وأضاف أن أداة Football AI Pro ستساعد على إتاحة تحليلات كروية متقدمة لجميع المنتخبات المشاركة، مع خطط مستقبلية لتوفير بعض هذه الإمكانات للجماهير أيضًا.
ويرى إنفانتينو أن استخدام الصور المستقرة المدعومة بالذكاء الاصطناعي في تقنية Referee View سيجعل المشاهد أقرب إلى قلب الملعب، بينما ستساعد النماذج ثلاثية الأبعاد للاعبين على تحسين قرارات التسلل وتسريعها وتقديمها بطريقة أسهل في الفهم.
لقراءة المقالة باللغة الإنجليزية اضغط هنا












