طماطم تستحوذ على Playable Factory لتعزيز حلول الإعلانات التفاعلية

شركة طماطم
  • طماطم تنتقل إلى مرحلة جديدة من التكامل بين نشر الألعاب وحلول الإعلانات التفاعلية المدعومة بالذكاء الاصطناعي
  • Playable Factory تضيف خبرتها في الإعلانات التفاعلية إلى منظومة طماطم لتعزيز الأداء التسويقي
  • استراتيجية توسع جديدة لطماطم تدعم التحول نحو منصة تقنية متكاملة للألعاب والإعلانات والتوزيع

استحوذت شركة طماطم، المتخصصة في نشر ألعاب الهواتف المحمولة، على شركة Playable Factory المتخصصة في الإعلانات التفاعلية، في صفقة تهدف إلى تعزيز قدراتها التقنية وتوسيع بنيتها في حلول الإعلانات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

تأسست شركة Playable Factory في إسطنبول عام 2018، وتركز على تطوير أدوات إعلانية تفاعلية تستخدمها شركات الألعاب حول العالم، حيث تتيح للمطورين تحسين اكتساب المستخدمين ورفع معدلات الاحتفاظ بهم عبر إعلانات قائمة على البيانات والتجربة التفاعلية.

ويأتي هذا الاستحواذ في إطار سعي طماطم إلى تطوير خدماتها والانتقال من نموذج النشر التقليدي إلى تقديم منظومة تقنية أكثر شمولًا تدعم الألعاب والإعلانات والتوزيع.

وترى الشركة أن دمج Playable Factory ضمن عملياتها سيسهم في تعزيز الأداء التسويقي وتوسيع استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي داخل منظومتها.

وأكد حسام حمو، الرئيس التنفيذي لشركة طماطم، أهمية تعزيز التكامل بين إنتاج المحتوى والأدوات التقنية، بما يسهم في رفع كفاءة تطوير الألعاب والوصول إلى شرائح أوسع من اللاعبين.

من جانبه، أعرب بيرات أوغوز، مؤسس Playable Factory، عن تطلع فريقه للاستفادة من الحضور الإقليمي لطماطم لتوسيع نطاق تقنيات الإعلانات التفاعلية إلى أسواق جديدة.

وكانت طماطم قد استقطبت مؤخرًا استثمارات جديدة من شركات مثل Next Ventures وSquare Enix، إلى جانب زيادة استثمار Krafton، ليصل إجمالي التمويل الذي حصلت عليه إلى أكثر من 25 مليون دولار، وتعمل الشركة حاليًا من عدة مقرات في الشرق الأوسط وأوروبا.

اقرأ أيضاً

بلغ عن خطأ في المحتوى

أنت الآن تبلغ عن خطأ في مقال: طماطم تستحوذ على Playable Factory لتعزيز حلول الإعلانات التفاعلية

الشراكات الإعلامية